Разработка приложений

Практически любую методичку или рабочую инструкцию можно превратить в учебное приложение!

Этапы разработки учебного приложения для преподавателя на примере симулятора лабораторной работы:

  1. Берётся «методичка», которую нужно превратить в приложение, пожелания о функционале приложения обсуждаются с преподавателем.
  2. Разработка логики и математики приложения, их согласование с преподавателем.
  3. Преподаватель получает эскизы – черновые изображения будущего приложения и элементов его интерфейса. Эскизы согласуются с преподавателем.
  4. Непосредственная разработка приложения, его тестирование и доработка.
  5. После завершения тестирования получается браузерное приложение WebGL, которое одинаково работает на всех мобильных и стационарных устройствах. Приложение можно разместить на хостинге virtulabr.ru или где-то ещё.
  6. При необходимости приложение можно портировать на платформу Android/iOS.