Практически любую методичку или рабочую инструкцию можно превратить в учебное приложение!

Этапы разработки учебного приложения для преподавателя на примере симулятора лабораторной работы:
- Берётся «методичка», которую нужно превратить в приложение, пожелания о функционале приложения обсуждаются с преподавателем.
- Разработка логики и математики приложения, их согласование с преподавателем.
- Преподаватель получает эскизы – черновые изображения будущего приложения и элементов его интерфейса. Эскизы согласуются с преподавателем.
- Непосредственная разработка приложения, его тестирование и доработка.
- После завершения тестирования получается браузерное приложение WebGL, которое одинаково работает на всех мобильных и стационарных устройствах. Приложение можно разместить на хостинге virtulabr.ru или где-то ещё.
- При необходимости приложение можно портировать на платформу Android/iOS.